Ulepszona grafika
Technologia Normal-Mapping-Rendering
Silna maszyna graficzna wzbudza Last Chaos jak nigdy przedtem do życia. Dzięki technologii Bump-Map-Rendering, która przedstawia wysokowartościowe modele 20,000~30,000 polygonowe przy pomocy tylko 2,000~3,000 polygonów, Last Chaos przynosi nowe rozwiązania graficznej detalizacji oraz interakcji. Technologia filtracyjna umożliwiająca glow-efekty i technologia blur-filtering nadają grafice realną atmosferę. Last Chaos to pierwsza MMORPG, która wykorzystuje tę technologię w takiej formie.
Osobisty system poziomowy: doświadczenie w połączeniu z akcją
System osobistych poziomów to inaczej możliwość wykonywania przydzielonych zadań i zdobywania przy tym doświadczenia. Gracz porusza się w grze aktywnie poznając jej świat, otrzymując w nagrodę doświadczenie i skarby.
E.R.A.S. Exciting Range of Aggressive Battle System
E.R.A.S. umożliwia graczowi atakowanie i pokonywanie naraz wielu przeciwników w zasięgu jego broni. Proces ten może być kombinowany z lepszymi technikami walki.
System rzemieślnictwa
Gracz ma możliwość samodzielnego wytwarzania pożytecznych przedmiotów, które może sam używać lub sprzedawać innym graczom. Wygodną metodą sprzedaży jest otwarcie własnego stoiska handlowego.
Player Vs Player Vs Environment
Inne gry online oferują opcję PvE - Player versus Environment (walkę przeciw przeciwnikom generowanym komputerowo) oraz PvP - Player versus Player (walka graczy przeciw graczom). Last Chaos łączy ze sobą obie możliwości w stale rozbudowywującym sie systemie. PvPvE obejmuje kompleksowe powiązania i sojusze międzyrasowe i międzyklasowe i pozwala na stałe próbowanie swych sił w walce przeciwko innym graczom. Last Chaos współpracuje nieustannie z graczami nad ulepszaniem tego systemu, przez co gra ta w dalszym ciągu pozostaje nową, niekończącą się przygodą, pełną wyzwań i akcji.
System zwierzaków
Dzięki możliwości posiadania zwierzaka otrzymujesz wiernego towarzysza i przyjaciela, który wspomaga cię w twojej przygodzie w Iris.
|